本文整理汇总了C#中UnityEngine.Vector2.RotateBy2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2.RotateBy2D方法的具体用法?C# Vector2.RotateBy2D怎么用?C# Vector2.RotateBy2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Vector2
的用法示例。
在下文中一共展示了Vector2.RotateBy2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Slerp
// always returns with normalized length
public static Vector2 Slerp(Vector2 fromV, Vector2 toV, float t) {
// oh god this little knot has so many hidden trig and sqrts.
var fromAng = fromV.Angle2D();
var toAng = toV.Angle2D();
float angleDelta = toAng - fromAng;
// make sure we're taking the shortest route
float flipper = angleDelta < 0f ? 360f : -360f;
float maybeFlip = Mathf.Abs(angleDelta) > 180f ? flipper : 0f;
float shortestDelta = angleDelta + maybeFlip;
float angleToMove = shortestDelta * t;
var newDir = fromV.RotateBy2D(angleToMove).normalized;
return newDir;
}