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C# Vector2.Angle2D方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Vector2.Angle2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2.Angle2D方法的具体用法?C# Vector2.Angle2D怎么用?C# Vector2.Angle2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Vector2的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2.Angle2D方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Slerp

        // always returns with normalized length
        public static Vector2 Slerp(Vector2 fromV, Vector2 toV, float t) {

            // oh god this little knot has so many hidden trig and sqrts.
            var fromAng = fromV.Angle2D();
            var toAng = toV.Angle2D();
            float angleDelta = toAng - fromAng;

            // make sure we're taking the shortest route
            float flipper = angleDelta < 0f ? 360f : -360f;
            float maybeFlip = Mathf.Abs(angleDelta) > 180f ? flipper : 0f;
            float shortestDelta = angleDelta + maybeFlip;

            float angleToMove = shortestDelta * t;
            var newDir = fromV.RotateBy2D(angleToMove).normalized;
            return newDir;
        }
开发者ID:bdjewkes,项目名称:trollplayer,代码行数:17,代码来源:Vector2Extensions.cs

示例2: DrawCapsule

        public static void DrawCapsule(Vector2 start, float radius, Vector2 dir, Color color, int numSegments = 20, float time = 0) {
            var angle = dir.Angle2D();
            DrawArc(start, radius, angle + 90, angle + 270, color, numSegments, time);
            DrawArc(start + dir, radius, angle + 90, angle - 90, color, numSegments, time);

            var leftDisplacement = dir.Left2D().normalized * radius;
            Debug.DrawLine(start + leftDisplacement, start + dir + leftDisplacement, color, time);
            Debug.DrawLine(start - leftDisplacement, start + dir - leftDisplacement, color, time);
        }
开发者ID:bdjewkes,项目名称:trollplayer,代码行数:9,代码来源:DebugPlus.cs


注:本文中的UnityEngine.Vector2.Angle2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。