本文整理汇总了C#中UnityEngine.TextAsset.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextAsset.GetType方法的具体用法?C# TextAsset.GetType怎么用?C# TextAsset.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.TextAsset
的用法示例。
在下文中一共展示了TextAsset.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetTextAssetPropertyValue
private object GetTextAssetPropertyValue(TextAsset asset)
{
if (asset == null) return null;
var assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(asset);
if (String.IsNullOrEmpty(assetPath)) return null;
var assetName = Path.GetFileName(assetPath);
var outputPath = Path.Combine(babylonScene.OutputPath, assetName);
File.Copy(assetPath, outputPath, true);
Dictionary<string, object> assetInfo = new Dictionary<string, object>();
assetInfo.Add("type", asset.GetType().FullName);
assetInfo.Add("filename", assetName);
assetInfo.Add("embedded", false);
assetInfo.Add("base64", null);
return assetInfo;
}