本文整理汇总了C#中UnityEngine.PolygonCollider2D.GetWorldPoints3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PolygonCollider2D.GetWorldPoints3方法的具体用法?C# PolygonCollider2D.GetWorldPoints3怎么用?C# PolygonCollider2D.GetWorldPoints3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.PolygonCollider2D
的用法示例。
在下文中一共展示了PolygonCollider2D.GetWorldPoints3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnDrawGizmos
void OnDrawGizmos() {
if (Application.isPlaying) return;
body = GetComponent<PolygonCollider2D>();
Vector3 size = body.bounds.size;
Vector3 pos = transform.position;
Handles.Label(pos + new Vector3(-size.x * 0.5f, size.y * 0.5f, 0), "Fence");
Handles.color = new Color(1, 1, 0, 0.05f);
Handles.DrawAAConvexPolygon(body.GetWorldPoints3());
}