本文整理汇总了C#中UnityEngine.Color.GetLength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Color.GetLength方法的具体用法?C# Color.GetLength怎么用?C# Color.GetLength使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Color
的用法示例。
在下文中一共展示了Color.GetLength方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ColorArrToTexture2D
/// <summary>
/// Converts two dimensional jagged color array to texture2d image
/// </summary>
/// <param name="ImgClrArr">Jagged color array to be converted</param>
/// <returns></returns>
public static Texture2D ColorArrToTexture2D(Color[][] ImgClrArr)
{
int ImageWidth = ImgClrArr.GetLength(0);
int ImageHeight = ImgClrArr[0].Length;
Texture2D ResultedTexture = new Texture2D(ImageWidth, ImageHeight);
for (int XTrav = 0; XTrav < ImageWidth; XTrav++)
{
for (int YTav = 0; YTav < ImageHeight; YTav++)
{
ResultedTexture.SetPixel(XTrav, YTav, ImgClrArr[XTrav][YTav]);
}
}
ResultedTexture.Apply();
return ResultedTexture;
}