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C# CapsuleCollider.Points方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.CapsuleCollider.Points方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CapsuleCollider.Points方法的具体用法?C# CapsuleCollider.Points怎么用?C# CapsuleCollider.Points使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.CapsuleCollider的用法示例。


在下文中一共展示了CapsuleCollider.Points方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CastAll

 public static RaycastHit[] CastAll(CapsuleCollider capsule, Vector3 direction, float maxDistance, LayerMask mask)
 {
     Vector3[] points = capsule.Points();
     return Physics.CapsuleCastAll(points[0], points[1], capsule.radius, direction, maxDistance, mask);
 }
开发者ID:Headgate2,项目名称:-mobile-games-pipeline,代码行数:5,代码来源:PhysicsExtensions.cs

示例2: Cast

 public static bool Cast(CapsuleCollider capsule, Vector3 direction, out RaycastHit hitInfo, float maxDistance, LayerMask mask)
 {
     Vector3[] points = capsule.Points();
     return Physics.CapsuleCast(points[0], points[1], capsule.radius, direction, out hitInfo, maxDistance, mask);
 }
开发者ID:Headgate2,项目名称:-mobile-games-pipeline,代码行数:5,代码来源:PhysicsExtensions.cs


注:本文中的UnityEngine.CapsuleCollider.Points方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。