本文整理汇总了C#中UnityEngine.CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的具体用法?C# CapsuleCollider.GetDirectionVector怎么用?C# CapsuleCollider.GetDirectionVector使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.CapsuleCollider
的用法示例。
在下文中一共展示了CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetPointGeneric
/// <summary>
/// Returns either point1 or point2 of the capsule.
/// </summary>
/// <returns>The point.</returns>
/// <param name="extends">Extends.</param>
/// <param name="point1">If set to <c>true</c> point1.</param>
private static Vector3 GetPointGeneric(CapsuleCollider extends, bool point1)
{
Vector3 direction = extends.GetDirectionVector();
float scalar = point1 ? -1.0f : 1.0f;
float distance = (extends.height / 2.0f) - extends.radius;
Vector3 output = extends.center + scalar * direction * distance;
output = extends.transform.TransformPoint(output);
return output;
}