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C# CanvasRenderer.SetColor方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.CanvasRenderer.SetColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CanvasRenderer.SetColor方法的具体用法?C# CanvasRenderer.SetColor怎么用?C# CanvasRenderer.SetColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.CanvasRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了CanvasRenderer.SetColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UIColorFade

    public static IEnumerator UIColorFade(CanvasRenderer renderer, Color start, Color end, float duration, EaseType easeType, Action callback) {

		float t = 0f;
		while (t < 1f) {
			t += Time.deltaTime * (1f / duration);
			renderer.SetColor (Color.Lerp (start, end, Ease (t, easeType)));
			yield return null;
		}

        if (callback != null)
        {
            callback();
        }
	}
开发者ID:oatssss,项目名称:McGill-Once-McGill-Twice,代码行数:14,代码来源:Fade.cs


注:本文中的UnityEngine.CanvasRenderer.SetColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。