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C# CanvasGroup.DOKill方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.CanvasGroup.DOKill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CanvasGroup.DOKill方法的具体用法?C# CanvasGroup.DOKill怎么用?C# CanvasGroup.DOKill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.CanvasGroup的用法示例。


在下文中一共展示了CanvasGroup.DOKill方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BringToForefront

    public void BringToForefront(CanvasGroup panel)
    {
        panel.transform.SetAsLastSibling();

        panel.DOKill();
        panel.DOFade(1.0f, this.FadeInDuration).SetEase(this.FadeEase);
    }
开发者ID:jose-villegas,项目名称:GameJam16,代码行数:7,代码来源:MainMenuPresenter.cs

示例2: ForcePanelStatus

    // Generic UI
    public void ForcePanelStatus(CanvasGroup panel,bool show)
    {
        panel.DOKill();
        panel.alpha = show ? 1 : 0;

        if(show)
            panel.transform.SetAsLastSibling();

    }
开发者ID:jose-villegas,项目名称:GameJam16,代码行数:10,代码来源:MainMenuPresenter.cs


注:本文中的UnityEngine.CanvasGroup.DOKill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。