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C# Map.GetTileZ方法代码示例

本文整理汇总了C#中UltimaXNA.Ultima.World.Maps.Map.GetTileZ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Map.GetTileZ方法的具体用法?C# Map.GetTileZ怎么用?C# Map.GetTileZ使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UltimaXNA.Ultima.World.Maps.Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map.GetTileZ方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: updateSurroundingsAndNormals

        private void updateSurroundingsAndNormals(Map map)
        {
            Point origin = new Point(Entity.Position.X, Entity.Position.Y);

            float[] surroundingTilesZ = new float[kSurroundingsIndexes.Length];


            for (int i = 0; i < kSurroundingsIndexes.Length; i++)
                surroundingTilesZ[i] = map.GetTileZ(origin.X + kSurroundingsIndexes[i].X, origin.Y + kSurroundingsIndexes[i].Y);

            m_SurroundingTiles = new Surroundings(
                surroundingTilesZ[7], surroundingTilesZ[3], surroundingTilesZ[6]);

            bool isFlat = m_SurroundingTiles.IsFlat && m_SurroundingTiles.East == Entity.Z;
            if (!isFlat)
            {
                int low = 0, high = 0, sort = 0;
                sort = map.GetAverageZ((int)Entity.Z, (int)m_SurroundingTiles.South, (int)m_SurroundingTiles.East, (int)m_SurroundingTiles.Down, ref low, ref high);
                if (sort != SortZ)
                {
                    SortZ = sort;
                    map.GetMapTile(Entity.Position.X, Entity.Position.Y).ForceSort();
                }
            }

            m_Normals[0] = calculateNormal(
                surroundingTilesZ[2], surroundingTilesZ[3],
                surroundingTilesZ[0], surroundingTilesZ[6]);
            m_Normals[1] = calculateNormal(
                Entity.Z, surroundingTilesZ[4],
                surroundingTilesZ[1], surroundingTilesZ[7]);
            m_Normals[2] = calculateNormal(
                surroundingTilesZ[5], surroundingTilesZ[7],
                Entity.Z, surroundingTilesZ[9]);
            m_Normals[3] = calculateNormal(
                surroundingTilesZ[6], surroundingTilesZ[8],
                surroundingTilesZ[3], surroundingTilesZ[10]);

            updateVertexBuffer();
        }
开发者ID:msx752,项目名称:UltimaXNA,代码行数:40,代码来源:GroundView.cs


注:本文中的UltimaXNA.Ultima.World.Maps.Map.GetTileZ方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。