本文整理汇总了C#中TgcViewer.Utils.TgcSceneLoader.TgcSceneLoader.loadSceneFromZipFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TgcSceneLoader.loadSceneFromZipFile方法的具体用法?C# TgcSceneLoader.loadSceneFromZipFile怎么用?C# TgcSceneLoader.loadSceneFromZipFile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TgcViewer.Utils.TgcSceneLoader.TgcSceneLoader
的用法示例。
在下文中一共展示了TgcSceneLoader.loadSceneFromZipFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: init
public override void init()
{
//FPS Camara
GuiController.Instance.FpsCamera.Enable = true;
GuiController.Instance.FpsCamera.setCamera(new Vector3(-140f, 40f, -50f), new Vector3(-140f,40f,-120f));
GuiController.Instance.FpsCamera.MovementSpeed = 200f;
GuiController.Instance.FpsCamera.JumpSpeed = 200f;
//Cargar escena desde archivo ZIP
TgcSceneLoader loader = new TgcSceneLoader();
tgcScene = loader.loadSceneFromZipFile(
"4toPiso-TgcScene.xml",
GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\4toPiso.zip",
GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\" );
/*
//Version para cargar escena desde carpeta descomprimida
TgcSceneLoader loader = new TgcSceneLoader();
tgcScene = loader.loadSceneFromFile(
GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\4toPiso-TgcScene.xml",
GuiController.Instance.ExamplesMediaDir + "4toPiso\\Extract\\");
*/
//Modifier para habilitar o deshabilitar FrustumCulling
GuiController.Instance.Modifiers.addBoolean("culling", "Frustum culling", true);
//UserVar para contar la cantidad de meshes que se renderizan
GuiController.Instance.UserVars.addVar("Meshes renderizadas");
}