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C# Projectile.VanillaAI方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terraria.Projectile.VanillaAI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Projectile.VanillaAI方法的具体用法?C# Projectile.VanillaAI怎么用?C# Projectile.VanillaAI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terraria.Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile.VanillaAI方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProjectileAI

 //in Terraria.Projectile rename AI to VanillaAI then make AI call ProjectileLoader.ProjectileAI(this)
 internal static void ProjectileAI(Projectile projectile)
 {
     if (PreAI(projectile))
     {
         int type = projectile.type;
         if (IsModProjectile(projectile) && projectile.modProjectile.aiType > 0)
         {
             projectile.type = projectile.modProjectile.aiType;
         }
         projectile.VanillaAI();
         projectile.type = type;
         AI(projectile);
     }
     PostAI(projectile);
 }
开发者ID:Phantom139,项目名称:tModLoader,代码行数:16,代码来源:ProjectileLoader.cs

示例2: ProjectileAI

		//in Terraria.Projectile rename AI to VanillaAI then make AI call ProjectileLoader.ProjectileAI(this)
		public static void ProjectileAI(Projectile projectile)
		{
			if (PreAI(projectile))
			{
				int type = projectile.type;
				bool useAiType = IsModProjectile(projectile) && projectile.modProjectile.aiType > 0;
				if (useAiType)
				{
					projectile.type = projectile.modProjectile.aiType;
				}
				projectile.VanillaAI();
				if (useAiType)
				{
					projectile.type = type;
				}
				AI(projectile);
			}
			PostAI(projectile);
		}
开发者ID:DrakoGlyph,项目名称:tModLoader,代码行数:20,代码来源:ProjectileLoader.cs


注:本文中的Terraria.Projectile.VanillaAI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。