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C# Projectile.RealColliding方法代码示例

本文整理汇总了C#中Terraria.Projectile.RealColliding方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Projectile.RealColliding方法的具体用法?C# Projectile.RealColliding怎么用?C# Projectile.RealColliding使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terraria.Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile.RealColliding方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnColliding

        internal static bool OnColliding(Projectile pr, Rectangle p, Rectangle t)
        {
            var bh = pr.P_BHandler as ProjBHandler;

            if (bh == null)
                return pr.RealColliding(p, t);

            return bh.IsColliding(p, t);
        }
开发者ID:TerrariaPrismTeam,项目名称:Prism,代码行数:9,代码来源:ProjHooks.cs


注:本文中的Terraria.Projectile.RealColliding方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。