本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GeometryModel3D.GetType方法的具体用法?C# GeometryModel3D.GetType怎么用?C# GeometryModel3D.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D
的用法示例。
在下文中一共展示了GeometryModel3D.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ExportModel
/// <summary>
/// Exports the model.
/// </summary>
/// <param name="g">
/// The g.
/// </param>
/// <param name="transform">
/// The transform.
/// </param>
protected override void ExportModel(GeometryModel3D g, Transform3D transform)
{
var mesh = g.Geometry as MeshGeometry3D;
if (mesh == null)
{
return;
}
string name = this.GetUniqueName(g, g.GetType().Name);
this.WriteStartObject("./Models/" + name, "Default Model", name, "Model");
this.ExportMesh(mesh);
if (g.Material != null)
{
this.ExportMaterial(g.Material);
}
var tg = new Transform3DGroup();
tg.Children.Add(g.Transform);
tg.Children.Add(transform);
if (mesh.TextureCoordinates != null)
{
this.ExportMapChannel(mesh);
}
this.WriteTransform("Frame", tg.Value);
this.WriteParameter("Enabled", true);
this.WriteParameter("Visible", true);
this.WriteParameter("Shadow Caster", true);
this.WriteParameter("Shadow Receiver", true);
this.WriteParameter("Caustics Transmitter", true);
this.WriteParameter("Caustics Receiver", true);
this.WriteParameter("Exit Blocker", false);
this.WriteEndObject();
}