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C# Util.UpdateArrayDocument方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Util.UpdateArrayDocument方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Util.UpdateArrayDocument方法的具体用法?C# Util.UpdateArrayDocument怎么用?C# Util.UpdateArrayDocument使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.UpdateArrayDocument方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UploadTileForeach

        protected int UploadTileForeach(Util.DBHelper db, Point[] indexList)
        {
            List<KeyValuePair<int, BsonValue>> indexItemListNeedUpdate = new List<KeyValuePair<int, BsonValue>>();

            foreach (var location in indexList)
            {
                // 타일맵 범위 초과시 아무것도 안함.
                if (location.X < 0 || location.X >= this.Width
                    ||
                    location.Y < 0 || location.Y >= this.Height)
                {
                    continue;
                }


                int index = Util.Utility.TwoDToOneD(location.X, location.Y, m_tileMap);

                indexItemListNeedUpdate.Add(new KeyValuePair<int, BsonValue>(index,
                    m_tileMap[location.X, location.Y].ToBsonDocument()));
            }

            // 동기화
            db.UpdateArrayDocument("Tiles", "List", "Index",
                indexItemListNeedUpdate);


            return 0;
        }
开发者ID:NeuroWhAI,项目名称:ClickWar,代码行数:28,代码来源:GameMap.cs

示例2: UploadTileAt

        //##################################################################################

        protected int UploadTileAt(Util.DBHelper db, int tileWidthIndex, int tileHeightIndex)
        {
            // 타일맵 범위 초과시 아무것도 안함.
            if (tileWidthIndex < 0 || tileWidthIndex >= this.Width
                ||
                tileHeightIndex < 0 || tileHeightIndex >= this.Height)
            {
                return -1;
            }


            // 동기화
            db.UpdateArrayDocument("Tiles", "List", "Index",
                new List<KeyValuePair<int, BsonValue>>()
                {
                    new KeyValuePair<int, BsonValue>(Util.Utility.TwoDToOneD(tileWidthIndex, tileHeightIndex, m_tileMap),
                    m_tileMap[tileWidthIndex, tileHeightIndex].ToBsonDocument())
                });


            return 0;
        }
开发者ID:NeuroWhAI,项目名称:ClickWar,代码行数:24,代码来源:GameMap.cs


注:本文中的System.Util.UpdateArrayDocument方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。