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C# Util.ChangeDocumentArrayManyItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Util.ChangeDocumentArrayManyItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Util.ChangeDocumentArrayManyItem方法的具体用法?C# Util.ChangeDocumentArrayManyItem怎么用?C# Util.ChangeDocumentArrayManyItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.ChangeDocumentArrayManyItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UploadTileSafely

 protected void UploadTileSafely(Util.DBHelper db, int tileWidthIndex, int tileHeightIndex,
     string oldOwner, string newOwner, int deltaPower, string newSign)
 {
     db.ChangeDocumentArrayManyItem("Tiles", "List", "Index",
         Util.Utility.TwoDToOneD(tileWidthIndex, tileHeightIndex, m_tileMap),
         "Owner", oldOwner,
         new Tuple<string, BsonValue, bool>[] {
             new Tuple<string, BsonValue, bool>("Owner", newOwner, true),
             new Tuple<string, BsonValue, bool>("Power", deltaPower, true),
             new Tuple<string, BsonValue, bool>("Sign", newSign, true)
             });
 }
开发者ID:NeuroWhAI,项目名称:ClickWar,代码行数:12,代码来源:GameMap.cs


注:本文中的System.Util.ChangeDocumentArrayManyItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。