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C# Single.concat方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Single.concat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Single.concat方法的具体用法?C# Single.concat怎么用?C# Single.concat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Single的用法示例。


在下文中一共展示了Single.concat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: initBuffers

        void initBuffers()
        {
            triangleVertexPositionBuffer = gl.createBuffer();
            gl.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, triangleVertexPositionBuffer);
            var vertices = new GLfloat[] {
                 0.0f,  1.0f,  0.0f,
                -1.0f, -1.0f,  0.0f,
                 1.0f, -1.0f,  0.0f
            };
            gl.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), GL.STATIC_DRAW);
            triangleVertexPositionBuffer_itemSize = 3;
            triangleVertexPositionBuffer_numItems = 3;

            triangleVertexColorBuffer = gl.createBuffer();
            gl.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, triangleVertexColorBuffer);
            var colors = new GLfloat[] {
                1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f,
                0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
                0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f
            };
            gl.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(colors), GL.STATIC_DRAW);
            triangleVertexColorBuffer_itemSize = 4;
            triangleVertexColorBuffer_numItems = 3;

            squareVertexPositionBuffer = gl.createBuffer();
            gl.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, squareVertexPositionBuffer);
            vertices = new GLfloat[] {
                 1.0f,  1.0f,  0.0f,
                -1.0f,  1.0f,  0.0f,
                 1.0f, -1.0f,  0.0f,
                -1.0f, -1.0f,  0.0f
            };
            gl.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(vertices), GL.STATIC_DRAW);
            squareVertexPositionBuffer_itemSize = 3;
            squareVertexPositionBuffer_numItems = 4;

            squareVertexColorBuffer = gl.createBuffer();
            gl.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER, squareVertexColorBuffer);
            colors = new GLfloat[] {};
            for (var i=0; i < 4; i++) {
                colors = colors.concat(new GLfloat[] { 0.5f, 0.5f, 1.0f, 1.0f });
            }
            gl.bufferData(GL.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(colors), GL.STATIC_DRAW);
            squareVertexColorBuffer_itemSize = 4;
            squareVertexColorBuffer_numItems = 4;
        }
开发者ID:Arlorean,项目名称:Silverlight-WebGL,代码行数:46,代码来源:Lesson02.cs


注:本文中的System.Single.concat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。