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C# Line.AttachTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Line.AttachTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Line.AttachTo方法的具体用法?C# Line.AttachTo怎么用?C# Line.AttachTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Line的用法示例。


在下文中一共展示了Line.AttachTo方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateDependencies

        public override void UpdateDependencies(double currentTime)
        {
            base.UpdateDependencies(currentTime);

            if (Visible)
            {
                if (_line == null)
                {
                    _line = new Line();
                    _circle = new Circle {Radius = Radius};

                    _circle.AttachTo(this, false);
                    _line.AttachTo(_circle, false);
                    _line.RelativePoint1 = new Point3D(0, 0);
                    _line.RelativePoint2 = new Point3D(Radius, 0);
                }

                if (!_added)
                {
                    ShapeManager.AddLine(_line);
                    ShapeManager.AddCircle(_circle);
                    _added = true;
                }
            }

            if (!Visible && _line != null)
            {
                ShapeManager.Remove(_line);
                ShapeManager.Remove(_circle);
                _added = false;
            }
        }
开发者ID:kainazzzo,项目名称:flatredball-spriter,代码行数:32,代码来源:SpriterPoint.cs

示例2: UpdateDependencies

        public override void UpdateDependencies(double currentTime)
        {
            base.UpdateDependencies(currentTime);

            if (Visible)
            {
                if (_line == null)
                {
                    _line = new Line();
                    _line.AttachTo(this, false);
                    _line.RelativePoint1 = new Point3D(0, 0);
                    _line.RelativePoint2 = new Point3D(Length * ScaleX, 0);
                }

                if (!_added)
                {
                    ShapeManager.AddLine(_line);
                    _added = true;
                }
                if (Math.Abs(_line.RelativePoint2.X - Length * ScaleX) > Double.Epsilon)
                {
                    _line.RelativePoint2.X = Length;
                }
            }

            if (!Visible && _line != null)
            {
                ShapeManager.Remove(_line);
                _added = false;
            }
        }
开发者ID:kainazzzo,项目名称:flatredball-spriter,代码行数:31,代码来源:SpriterBone.cs

示例3: SetCollision

        public void SetCollision(Line line)
        {
            mCollisionCircle = null;
            mCollisionAxisAlignedRectangle = null;
            mCollisionPolygon = null;

            mCollisionLine = line;

            mCollisionLine.AttachTo(this, false);
            mCollisionLine.ForceUpdateDependencies();
        }
开发者ID:GorillaOne,项目名称:FlatRedBall,代码行数:11,代码来源:Sprite.cs


注:本文中的System.Line.AttachTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。