当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Viewport3D.ScreenToWorld方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sledge.UI.Viewport3D.ScreenToWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Viewport3D.ScreenToWorld方法的具体用法?C# Viewport3D.ScreenToWorld怎么用?C# Viewport3D.ScreenToWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sledge.UI.Viewport3D的用法示例。


在下文中一共展示了Viewport3D.ScreenToWorld方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderAxisRotating

        private void RenderAxisRotating(Viewport3D viewport, Document document)
        {
            var axis = Vector3.UnitX;
            var c = Color.Red;

            if (_mouseDown == CircleType.Y)
            {
                axis = Vector3.UnitY;
                c = Color.Lime;
            }

            if (_mouseDown == CircleType.Z)
            {
                axis = Vector3.UnitZ;
                c = Color.Blue;
            }

            if (_mouseDown == CircleType.Outer)
            {
                var vp3 = _activeViewport as Viewport3D;
                if (vp3 != null) axis = (vp3.Camera.LookAt - vp3.Camera.Location).Normalized();
                c = Color.White;
            }

            if (_activeViewport != viewport || _mouseDown != CircleType.Outer)
            {
                GL.Begin(PrimitiveType.Lines);

                var zero = new Vector3((float) _pivotPoint.DX, (float) _pivotPoint.DY, (float) _pivotPoint.DZ);

                GL.Color4(c);
                GL.Vertex3(zero - axis * 100000);
                GL.Vertex3(zero + axis * 100000);

                GL.End();
            }

            if (_activeViewport == viewport)
            {
                GL.Disable(EnableCap.DepthTest);
                GL.Enable(EnableCap.LineStipple);
                GL.LineStipple(5, 0xAAAA);
                GL.Begin(PrimitiveType.Lines);

                GL.Color4(Color.FromArgb(64, Color.Gray));
                GL.Vertex3(_pivotPoint.ToVector3());
                GL.Vertex3(viewport.ScreenToWorld(_mouseDownPoint).ToVector3());

                GL.Color4(Color.LightGray);
                GL.Vertex3(_pivotPoint.ToVector3());
                GL.Vertex3(viewport.ScreenToWorld(_mouseMovePoint).ToVector3());

                GL.End();
                GL.Disable(EnableCap.LineStipple);
                GL.Enable(EnableCap.DepthTest);
            }
        }
开发者ID:silky,项目名称:sledge,代码行数:57,代码来源:RotationWidget.cs


注:本文中的Sledge.UI.Viewport3D.ScreenToWorld方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。