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C# Viewport3D.MakeCurrent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sledge.UI.Viewport3D.MakeCurrent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Viewport3D.MakeCurrent方法的具体用法?C# Viewport3D.MakeCurrent怎么用?C# Viewport3D.MakeCurrent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sledge.UI.Viewport3D的用法示例。


在下文中一共展示了Viewport3D.MakeCurrent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Create3D

 private static Viewport3D Create3D(Viewport3D.ViewType type)
 {
     var viewport = new Viewport3D(type)
     {
         Dock = DockStyle.Fill,
         Camera =
         {
             Location = new Vector3(0, 0, 0),
             LookAt = new Vector3(0, 1, 0),
             FOV = Sledge.Settings.View.CameraFOV,
             ClipDistance = Sledge.Settings.View.BackClippingPane
         },
         VSync = false
     };
     viewport.MakeCurrent();
     GraphicsHelper.InitGL3D();
     GL.ClearColor(Sledge.Settings.View.ViewportBackground);
     viewport.Listeners.Add(new ViewportLabelListener(viewport));
     viewport.Listeners.Add(new Camera3DViewportListener(viewport));
     viewport.Listeners.Add(new ToolViewportListener(viewport));
     return viewport;
 }
开发者ID:silky,项目名称:sledge,代码行数:22,代码来源:ViewportManager.cs


注:本文中的Sledge.UI.Viewport3D.MakeCurrent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。