本文整理汇总了C#中SiliconStudio.Assets.Package.GetGameSettingsAsset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Package.GetGameSettingsAsset方法的具体用法?C# Package.GetGameSettingsAsset怎么用?C# Package.GetGameSettingsAsset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SiliconStudio.Assets.Package
的用法示例。
在下文中一共展示了Package.GetGameSettingsAsset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetGraphicsPlatform
public static GraphicsPlatform GetGraphicsPlatform(this AssetCompilerContext context, Package package)
{
// If we have a command line override, use it first
string graphicsApi;
if (context.OptionProperties.TryGetValue("SiliconStudioXenkoGraphicsApi", out graphicsApi))
return (GraphicsPlatform)Enum.Parse(typeof(GraphicsPlatform), graphicsApi);
// Ohterwise, use game settings, or default as fallback
var settings = package.GetGameSettingsAsset();
return settings == null ? context.Platform.GetDefaultGraphicsPlatform() : RenderingSettings.GetGraphicsPlatform(context.Platform, settings.Get<RenderingSettings>(context.Profile).PreferredGraphicsPlatform);
}