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C# Package.GetGameSettingsAsset方法代码示例

本文整理汇总了C#中SiliconStudio.Assets.Package.GetGameSettingsAsset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Package.GetGameSettingsAsset方法的具体用法?C# Package.GetGameSettingsAsset怎么用?C# Package.GetGameSettingsAsset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SiliconStudio.Assets.Package的用法示例。


在下文中一共展示了Package.GetGameSettingsAsset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetGraphicsPlatform

        public static GraphicsPlatform GetGraphicsPlatform(this AssetCompilerContext context, Package package)
        {
            // If we have a command line override, use it first
            string graphicsApi;
            if (context.OptionProperties.TryGetValue("SiliconStudioXenkoGraphicsApi", out graphicsApi))
                return (GraphicsPlatform)Enum.Parse(typeof(GraphicsPlatform), graphicsApi);

            // Ohterwise, use game settings, or default as fallback
            var settings = package.GetGameSettingsAsset();
            return settings == null ? context.Platform.GetDefaultGraphicsPlatform() : RenderingSettings.GetGraphicsPlatform(context.Platform, settings.Get<RenderingSettings>(context.Profile).PreferredGraphicsPlatform);
        }
开发者ID:Kryptos-FR,项目名称:xenko-reloaded,代码行数:11,代码来源:AssetCompilerContextExtensions.cs


注:本文中的SiliconStudio.Assets.Package.GetGameSettingsAsset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。