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C# MonsterObject.Spawn方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.MirObjects.MonsterObject.Spawn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonsterObject.Spawn方法的具体用法?C# MonsterObject.Spawn怎么用?C# MonsterObject.Spawn使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.MirObjects.MonsterObject的用法示例。


在下文中一共展示了MonsterObject.Spawn方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Load

        public bool Load()
        {
            try
            {
                MonsterInfo info = Envir.GetMonsterInfo(Info.MonsterName);
                if (info == null)
                {
                    SMain.Enqueue("Failed to load Dragon (bad monster name): " + Info.MonsterName);
                    return false;
                }
                LinkedMonster = MonsterObject.GetMonster(info);

                Map map = SMain.Envir.GetMapByNameAndInstance(Info.MapFileName);
                if (map == null)
                {
                    SMain.Enqueue("Failed to load Dragon (bad map name): " + Info.MapFileName);
                    return false;
                }

                if (Info.Location.X > map.Width || Info.Location.Y > map.Height)
                {
                    SMain.Enqueue("Failed to load Dragon (bad map XY): " + Info.MapFileName);
                    return false;
                }

                if (LinkedMonster.Spawn(map, Info.Location))
                {
                    if (LinkedMonster is EvilMir)
                    {
                        EvilMir mob = (EvilMir)LinkedMonster;
                        if (mob != null)
                        {
                            mob.DragonLink = true;
                        }
                    }
                    MonsterInfo bodyinfo = Envir.GetMonsterInfo(Info.BodyName);
                    if (bodyinfo != null)
                    {
                        MonsterObject bodymob;
                        Point spawnlocation = Point.Empty;
                        for (int i = 0; i <= BodyLocations.Length - 1; i++)
                        {
                            bodymob = MonsterObject.GetMonster(bodyinfo);
                            spawnlocation = new Point(LinkedMonster.CurrentLocation.X + BodyLocations[i].X, LinkedMonster.CurrentLocation.Y + BodyLocations[i].Y);
                            if (bodymob != null) bodymob.Spawn(LinkedMonster.CurrentMap, spawnlocation);
                        }
                    }

                    DropArea = new Rectangle(Info.DropAreaTop.X, Info.DropAreaTop.Y, Info.DropAreaBottom.X - Info.DropAreaTop.X, Info.DropAreaBottom.Y - Info.DropAreaTop.Y);
                    Loaded = true;
                    return true;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                SMain.Enqueue(ex);
            }

            SMain.Enqueue("Failed to load Dragon");
            return false;
        }
开发者ID:Pete107,项目名称:Mir2,代码行数:61,代码来源:Dragon.cs


注:本文中的Server.MirObjects.MonsterObject.Spawn方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。