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C# MonsterObject.Broadcast方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.MirObjects.MonsterObject.Broadcast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonsterObject.Broadcast方法的具体用法?C# MonsterObject.Broadcast怎么用?C# MonsterObject.Broadcast使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.MirObjects.MonsterObject的用法示例。


在下文中一共展示了MonsterObject.Broadcast方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ElectricShock

        private void ElectricShock(MonsterObject target, UserMagic magic)
        {
            if (target == null || !target.IsAttackTarget(this)) return;

            if (Envir.Random.Next(4 - magic.Level) > 0)
            {
                if (Envir.Random.Next(2) == 0) LevelMagic(magic);
                return;
            }

            LevelMagic(magic);

            if (target.Master == this)
            {
                target.ShockTime = Envir.Time + (magic.Level * 5 + 10) * 1000;
                target.Target = null;
                return;
            }

            if (Envir.Random.Next(2) > 0)
            {
                target.ShockTime = Envir.Time + (magic.Level * 5 + 10) * 1000;
                target.Target = null;
                return;
            }

            if (target.Level > Level + 2 || !target.Info.CanTame) return;

            if (Envir.Random.Next(Level + 20 + magic.Level * 5) <= target.Level + 10)
            {
                if (Envir.Random.Next(5) > 0 && target.Master == null)
                {
                    target.RageTime = Envir.Time + (Envir.Random.Next(20) + 10) * 1000;
                    target.Target = null;
                }
                return;
            }

            if (Pets.Count(t => !t.Dead) >= magic.Level + 2) return;
            int rate = (int)(target.MaxHP / 100);
            if (rate <= 2) rate = 2;
            else rate *= 2;

            if (Envir.Random.Next(rate) != 0) return;
            //else if (Envir.Random.Next(20) == 0) target.Die();

            if (target.Master != null)
            {
                target.SetHP(target.MaxHP / 10);
                target.Master.Pets.Remove(target);
            }
            else if (target.Respawn != null)
            {
                target.Respawn.Count--;
                Envir.MonsterCount--;
                CurrentMap.MonsterCount--;
                target.Respawn = null;
            }

            target.Master = this;
            //target.HealthChanged = true;
            target.BroadcastHealthChange();
            Pets.Add(target);
            target.Target = null;
            target.RageTime = 0;
            target.ShockTime = 0;
            target.OperateTime = 0;
            target.MaxPetLevel = (byte)(1 + magic.Level * 2);

            target.Broadcast(new S.ObjectName { ObjectID = target.ObjectID, Name = target.Name });
        }
开发者ID:thedeaths,项目名称:official-mir2c-,代码行数:71,代码来源:PlayerObject.cs


注:本文中的Server.MirObjects.MonsterObject.Broadcast方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。