本文整理汇总了C#中Saga.PrimaryTypes.Character.OnDie方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.OnDie方法的具体用法?C# Character.OnDie怎么用?C# Character.OnDie使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Saga.PrimaryTypes.Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character.OnDie方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Update
public static void Update(Character character)
{
unchecked
{
if ((character._status.Updates & 1) == 1)
{
CommonFunctions.UpdateCharacterInfo(character, (byte)character.UpdateReason);
if (character.HP == 0)
{
character.stance = (byte)StancePosition.Dead;
character.OnDie();
CommonFunctions.UpdateState(character);
character._status.Updates &= (byte)(~1);
}
if (character.sessionParty != null)
{
foreach (Character target in character.sessionParty._Characters)
{
if (target.id == character.id) continue;
Common.Actions.UpdateMemberHp(target, character);
Common.Actions.UpdateMemberSp(target, character);
}
}
}
if ((character._status.Updates & 2) == 2)
{
CommonFunctions.SendBattleStatus(character);
character._status.Updates &= (byte)(~2);
}
if ((character._status.Updates & 3) == 3)
{
CommonFunctions.SendExtStats(character);
character._status.Updates &= (byte)(~3);
}
}
}