本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.MakeBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OdePrim.MakeBody方法的具体用法?C# OdePrim.MakeBody怎么用?C# OdePrim.MakeBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim
的用法示例。
在下文中一共展示了OdePrim.MakeBody方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ChildRemove
protected void ChildRemove(OdePrim odePrim, bool reMakeBody)
{
// Okay, we have a delinked child.. destroy all body and remake
if (odePrim != this && !childrenPrim.Contains(odePrim))
return;
DestroyBody();
if (odePrim == this)
{
OdePrim newroot = null;
lock (childrenPrim)
{
if (childrenPrim.Count > 0)
{
newroot = childrenPrim[0];
childrenPrim.RemoveAt(0);
foreach (OdePrim prm in childrenPrim)
{
newroot.childrenPrim.Add(prm);
}
childrenPrim.Clear();
}
if (newroot != null)
{
newroot.childPrim = false;
newroot._parent = null;
newroot.MakeBody();
}
}
if (reMakeBody)
MakeBody();
return;
}
else
{
lock (childrenPrim)
{
childrenPrim.Remove(odePrim);
odePrim.childPrim = false;
odePrim._parent = null;
if (reMakeBody)
odePrim.MakeBody();
}
}
MakeBody();
}
示例2: ChildDelink
private void ChildDelink(OdePrim odePrim)
{
// Okay, we have a delinked child.. destroy all body and remake
if (odePrim != this && !childrenPrim.Contains(odePrim))
return;
DestroyBody();
if (odePrim == this) // delinking the root prim
{
OdePrim newroot = null;
lock (childrenPrim)
{
if (childrenPrim.Count > 0)
{
newroot = childrenPrim[0];
childrenPrim.RemoveAt(0);
foreach (OdePrim prm in childrenPrim)
{
newroot.childrenPrim.Add(prm);
}
childrenPrim.Clear();
}
if (newroot != null)
{
newroot.childPrim = false;
newroot._parent = null;
newroot.MakeBody();
}
}
}
else
{
lock (childrenPrim)
{
childrenPrim.Remove(odePrim);
odePrim.childPrim = false;
odePrim._parent = null;
// odePrim.UpdateDataFromGeom();
odePrim.MakeBody();
}
}
MakeBody();
}