当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# OdePrim.MakeBody方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.MakeBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OdePrim.MakeBody方法的具体用法?C# OdePrim.MakeBody怎么用?C# OdePrim.MakeBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim的用法示例。


在下文中一共展示了OdePrim.MakeBody方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ChildRemove

        protected void ChildRemove(OdePrim odePrim, bool reMakeBody)
        {
            // Okay, we have a delinked child.. destroy all body and remake
            if (odePrim != this && !childrenPrim.Contains(odePrim))
                return;

            DestroyBody();

            if (odePrim == this)
            {
                OdePrim newroot = null;
                lock (childrenPrim)
                {
                    if (childrenPrim.Count > 0)
                    {
                        newroot = childrenPrim[0];
                        childrenPrim.RemoveAt(0);
                        foreach (OdePrim prm in childrenPrim)
                        {
                            newroot.childrenPrim.Add(prm);
                        }
                        childrenPrim.Clear();
                    }
                    if (newroot != null)
                    {
                        newroot.childPrim = false;
                        newroot._parent = null;
                        newroot.MakeBody();
                    }
                }
                if (reMakeBody)
                    MakeBody();
                return;
            }
            else
            {
                lock (childrenPrim)
                {
                    childrenPrim.Remove(odePrim);
                    odePrim.childPrim = false;
                    odePrim._parent = null;
                    if (reMakeBody)
                        odePrim.MakeBody();
                }
            }
            MakeBody();
        }
开发者ID:UbitUmarov,项目名称:Ubit-opensim,代码行数:47,代码来源:ODEPrim.cs

示例2: ChildDelink

        private void ChildDelink(OdePrim odePrim)
        {
            // Okay, we have a delinked child.. destroy all body and remake
            if (odePrim != this && !childrenPrim.Contains(odePrim))
                return;

            DestroyBody();

            if (odePrim == this) // delinking the root prim
            {
                OdePrim newroot = null;
                lock (childrenPrim)
                {
                    if (childrenPrim.Count > 0)
                    {
                        newroot = childrenPrim[0];
                        childrenPrim.RemoveAt(0);
                        foreach (OdePrim prm in childrenPrim)
                        {
                            newroot.childrenPrim.Add(prm);
                        }
                        childrenPrim.Clear();
                    }
                    if (newroot != null)
                    {
                        newroot.childPrim = false;
                        newroot._parent = null;
                        newroot.MakeBody();
                    }
                }
            }

            else
            {
                lock (childrenPrim)
                {
                    childrenPrim.Remove(odePrim);
                    odePrim.childPrim = false;
                    odePrim._parent = null;
                    //                    odePrim.UpdateDataFromGeom();
                    odePrim.MakeBody();
                }
            }
            MakeBody();
        }
开发者ID:UbitUmarov,项目名称:Ubit-opensim,代码行数:45,代码来源:ODEPrim.cs


注:本文中的OpenSim.Region.Physics.OdePlugin.OdePrim.MakeBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。