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C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的具体用法?C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray怎么用?C# LandObject.SetLandBitmapFromByteArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject的用法示例。


在下文中一共展示了LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IncomingLandObjectFromStorage

 public void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
     new_land.LandData = data.Copy();
     new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
     AddLandObject(new_land);
 }
开发者ID:AkiraSonoda,项目名称:akisim,代码行数:7,代码来源:LandManagementModule.cs

示例2: IncomingLandObjectFromStorage

        private void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
        {
            ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
            new_land.LandData = data.Copy();

            new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
            AddLandObject(new_land);
//            new_land.SendLandUpdateToAvatarsOverMe();
        }
开发者ID:nebadon2025,项目名称:opensimulator,代码行数:9,代码来源:LandManagementModule.cs

示例3: IncomingLandObjectFromStorage

 private void IncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data, m_scene);
     new_land.SetLandBitmapFromByteArray();            
     AddLandObject(new_land);
 }
开发者ID:Barosonix,项目名称:Barosonix-Core,代码行数:6,代码来源:LandManagementModule.cs

示例4: PreprocessIncomingLandObjectFromStorage

 public bool PreprocessIncomingLandObjectFromStorage(LandData data)
 {
     ILandObject new_land = new LandObject(data.OwnerID, data.IsGroupOwned, m_scene);
     new_land.LandData = data;
     new_land.SetInfoID();
     if (!new_land.SetLandBitmapFromByteArray())
         return false;
     AddLandObject(new_land, true);
     return true;
 }
开发者ID:x8ball,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:10,代码来源:ParcelManagementModule.cs


注:本文中的OpenSim.Region.CoreModules.World.Land.LandObject.SetLandBitmapFromByteArray方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。