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C# AssetBase.Pack方法代码示例

本文整理汇总了C#中OpenSim.Framework.AssetBase.Pack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AssetBase.Pack方法的具体用法?C# AssetBase.Pack怎么用?C# AssetBase.Pack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OpenSim.Framework.AssetBase的用法示例。


在下文中一共展示了AssetBase.Pack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WriteAsset

 private void WriteAsset(string id, AssetBase asset, TarArchiveWriter writer)
 {
     if (asset != null)
         writer.WriteFile ("assets/" + asset.ID, OSDParser.SerializeJsonString(asset.Pack()));
     else
         MainConsole.Instance.WarnFormat ("Could not find asset {0}", id);
 }
开发者ID:savino1976,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:7,代码来源:Backup.cs


注:本文中的OpenSim.Framework.AssetBase.Pack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。