本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState.SetCurrentState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GamePadState.SetCurrentState方法的具体用法?C# GamePadState.SetCurrentState怎么用?C# GamePadState.SetCurrentState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePadState
的用法示例。
在下文中一共展示了GamePadState.SetCurrentState方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetState
public static GamePadState GetState(PlayerIndex index)
{
GamePadState state = new GamePadState();
state.SetCurrentState(Keyboard.GetState());
return state;
}
示例2: GetState
public static GamePadState GetState(PlayerIndex index)
{
GamePadState state = new GamePadState();
state.IsConnected = IsEnabled;
if (state.IsConnected)
{
state.SetCurrentState(Keyboard.GetState());
}
return state;
}