本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.InheritDepthStencil方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderTarget2D.InheritDepthStencil方法的具体用法?C# RenderTarget2D.InheritDepthStencil怎么用?C# RenderTarget2D.InheritDepthStencil使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderTarget2D.InheritDepthStencil方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetPPXTarget
public static void SetPPXTarget(RenderTarget2D color, RenderTarget2D depth, bool clear)
{
if (color == null && depth == null && Backbuffer != null) color = Backbuffer;
ActiveColor = color;
if (color == Backbuffer && depth == null && BackbufferDepth != null) depth = BackbufferDepth;
ActiveDepth = depth;
if (color != null && depth != null) depth.InheritDepthStencil(color);
var gd = GD;
gd.SetRenderTarget(color); //can be null
if (clear)
{
StencilValue = 1;
gd.Clear(Color.TransparentBlack);
if (depth != null)
{
gd.SetRenderTarget(depth);
gd.Clear(Color.White);
}
}
if (FSOEnvironment.UseMRT)
{
if (depth != null) gd.SetRenderTargets(color, depth);
}
}