本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的具体用法?C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState怎么用?C# RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderTarget2D.GetPreferredSamplerState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Draw
void Draw(EffectTechnique technique, Texture2D source, RenderTarget2D destination)
{
effect.CurrentTechnique = technique;
var samplerState = destination.GetPreferredSamplerState();
graphicsDevice.SetRenderTarget(destination);
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, BlendState.Opaque, samplerState, null, null, effect);
spriteBatch.Draw(source, destination.Bounds, Color.White);
spriteBatch.End();
graphicsDevice.SetRenderTarget(null);
}