本文整理汇总了C#中MediaPortal.UI.SkinEngine.Rendering.RenderContext.SetUntransformedBounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderContext.SetUntransformedBounds方法的具体用法?C# RenderContext.SetUntransformedBounds怎么用?C# RenderContext.SetUntransformedBounds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MediaPortal.UI.SkinEngine.Rendering.RenderContext
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderContext.SetUntransformedBounds方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DoRender
public override void DoRender(RenderContext localRenderContext)
{
base.DoRender(localRenderContext); // Do the actual rendering
// After rendering our children (in DoRender) the following line resets the RenderContext's bounds so
// that rendering with an OpacityMask will clip the final output correctly to our scrolled viewport.
localRenderContext.SetUntransformedBounds(ActualBounds);
}