本文整理汇总了C#中MCPink.Player.manualChange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.manualChange方法的具体用法?C# Player.manualChange怎么用?C# Player.manualChange使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MCPink.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.manualChange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Use
public override void Use(Player p, string message)
{
string[] parameters = message.Split(' ');
ushort[] click = p.lastClick;
if (message.IndexOf(' ') != -1)
{
if (parameters.Length != 3)
{
Help(p);
return;
}
else
{
for (int value = 0; value < 3; value++)
{
if (parameters[value].ToLower() == "x" || parameters[value].ToLower() == "y" || parameters[value].ToLower() == "z")
click[value] = p.lastClick[value];
else if (isValid(parameters[value], value, p))
click[value] = ushort.Parse(parameters[value]);
else
{
Player.SendMessage(p, "\"" + parameters[value] + "\" was not valid");
return;
}
}
}
}
p.manualChange(click[0], click[1], click[2], 0, Block.rock);
Player.SendMessage(p, "Clicked &b(" + click[0] + ", " + click[1] + ", " + click[2] + ")");
}