本文整理汇总了C#中Loon.Core.Graphics.Opengl.LTexture.NewBatchCache方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LTexture.NewBatchCache方法的具体用法?C# LTexture.NewBatchCache怎么用?C# LTexture.NewBatchCache使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Loon.Core.Graphics.Opengl.LTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了LTexture.NewBatchCache方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateUI
public void CreateUI(GLEx g)
{
if (visible)
{
if (dirty)
{
tex2ds.Clear();
for (int i = 0; i < count; i++)
{
texture = kernels[i].Get();
if (!tex2ds.Contains(texture))
{
tex2ds.Add(texture);
texture.GLBegin();
}
kernels[i].Draw(g);
}
for (int i = 0; i < tex2ds.Count; i++)
{
texture = tex2ds[i];
texture.NewBatchCache(true);
texture.PostLastBatchCache();
}
dirty = false;
}
else
{
for (int i = 0; i < tex2ds.Count; i++)
{
texture = tex2ds[i];
texture.PostLastBatchCache();
}
}
}
}