本文整理汇总了C#中Loon.Core.Graphics.Opengl.LTexture.GetFileName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LTexture.GetFileName方法的具体用法?C# LTexture.GetFileName怎么用?C# LTexture.GetFileName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Loon.Core.Graphics.Opengl.LTexture
的用法示例。
在下文中一共展示了LTexture.GetFileName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GLBind
internal void GLBind(LTexture tex2d)
{
if (tex2d != null)
{
EnableTextures();
if (tex2d.isExt && !tex2d.isStatic)
{
XNA_BlendState = BlendState.NonPremultiplied;
}
else if (tex2d.GetFileName() == null)
{
XNA_BlendState = BlendState.AlphaBlend;
}
}
else
{
DisableTextures();
}
if (tex2d.imageData != null)
{
this.effect.Texture = tex2d.imageData.buffer;
}
}
示例2: AVGScreen
public AVGScreen(string initscript, LTexture img)
{
if (initscript == null)
{
return;
}
this.scriptName = initscript;
if (img != null)
{
this.dialogFileName = img.GetFileName();
this.dialog = img;
}
}