当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Vector.ToUnityScaled方法代码示例

本文整理汇总了C#中Leap.Vector.ToUnityScaled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector.ToUnityScaled方法的具体用法?C# Vector.ToUnityScaled怎么用?C# Vector.ToUnityScaled使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Leap.Vector的用法示例。


在下文中一共展示了Vector.ToUnityScaled方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (!GLOBAL.IS_PAUSED)
        {
            if (USE_MOUSE)
            {
                // MOUSE CODE, code to move crosshair
                pos = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, zDistance);
                pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(pos);
                transform.position = pos;
            }
            else
            {
                // LEAP MOTION, code to move crosshair
                FingerList fl = hc.GetFrame().Hands[currentHand].Fingers.FingerType(Finger.FingerType.TYPE_INDEX);
                Finger indexfinger = fl[0];
                fingerpos = indexfinger.StabilizedTipPosition;

                Vector3 indexPostion = fingerpos.ToUnityScaled(false);

                transform.position = hc.transform.TransformPoint(indexPostion.x, indexPostion.y, 1f);
            }
        }
    }
开发者ID:Liljan,项目名称:Handgun,代码行数:25,代码来源:Aim.cs


注:本文中的Leap.Vector.ToUnityScaled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。