本文整理汇总了C#中Leap.Controller.IsServiceConnected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Controller.IsServiceConnected方法的具体用法?C# Controller.IsServiceConnected怎么用?C# Controller.IsServiceConnected使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Leap.Controller
的用法示例。
在下文中一共展示了Controller.IsServiceConnected方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
void Awake()
{
m_Controller = new Controller ();
if (m_Controller.IsServiceConnected()) {
} else {
m_LeapUI = GameObject.Find("UI_LEAP");
m_LeapUI.SetActive (false);
}
}
示例2: PollingBasics2
// IsConnectedプロパティおよびHasFocusプロパティを利用したイベントの検出
static void PollingBasics2()
{
Controller leap = new Controller();
bool isPrevConnected = false;
bool isPrevServiceConnected = false;
bool hadPrevFocus = false;
long previousFrameId = -1;
// 初期化処理(OnInit()相当)をここに書く
// 無限ループ内で、前回のフレームのIDと比較して新しいフレームを取得する
while ( true ) {
var frame = leap.Frame();
// Leap Motionコントローラーとの接続状態を確認する
{
bool isCurrentConnected = leap.IsConnected;
if ( isPrevConnected != isCurrentConnected ) {
if ( isCurrentConnected ) {
// Leap Motionコントローラーが接続された(OnConnected()相当)
Console.WriteLine( "Leap Motion connected." );
}
else {
// Leap Motionコントローラーが抜かれた(OnDisconnected()相当)
Console.WriteLine( "Leap Motion disconnected." );
}
}
// 今回の接続状態を保持する
isPrevConnected = isCurrentConnected;
}
// Leap Motionサービスとの接続状態を確認する
{
bool isCurrentServiceConnected = leap.IsServiceConnected();
if ( isPrevServiceConnected != isCurrentServiceConnected ) {
if ( isCurrentServiceConnected ) {
// Leap Motionサービスが接続された(onServiceConnect()相当)
Console.WriteLine( "Leap Motion Service connected." );
}
else {
// Leap Motionサービスが切断された(onServiceDisconnect()相当)
Console.WriteLine( "Leap Motion Service disconnected." );
}
}
isPrevServiceConnected = isCurrentServiceConnected;
}
// フォーカス状態を確認する
{
bool hadCurrentFocus = leap.HasFocus;
if ( hadPrevFocus != hadCurrentFocus ) {
if ( hadCurrentFocus ) {
// アプリケーションのフォーカスが有効になった(OnFocusGained()相当)
Console.WriteLine( "Focus gained." );
}
else {
// アプリケーションのフォーカスが無効になった(OnFocusLost()相当)
Console.WriteLine( "Focus lost." );
}
}
// 今回のフォーカス状態を保持する
hadPrevFocus = hadCurrentFocus;
}
// フレームが更新されていなければ何もしない
{
if ( previousFrameId == frame.Id ) {
continue;
}
previousFrameId = frame.Id;
}
// フレーム更新処理(onFrame()相当)をここに書く
}
// 終了処理(OnExit()相当)をここに書く
}