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C# Spell.GetSPrediction方法代码示例

本文整理汇总了C#中LeagueSharp.Common.Spell.GetSPrediction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Spell.GetSPrediction方法的具体用法?C# Spell.GetSPrediction怎么用?C# Spell.GetSPrediction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LeagueSharp.Common.Spell的用法示例。


在下文中一共展示了Spell.GetSPrediction方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DoCast

        public static bool DoCast(Spell spell, Obj_AI_Hero target, HitChance minHitChance, bool colisionCheck=false)
        {
            //  Data.Static.Objects.ProjectLogger.WriteLog("DoCast Call");
            if ((PredictionMethod==0)||((PredictionMethod==1)&&colisionCheck)) //Sebby Colision is broken...lol
            {
                var output=spell.GetPrediction(target);

                if (colisionCheck)
                    if (CheckColision(output))
                        return false;

                if (minHitChance>output.Hitchance)
                    return false;

                spell.Cast(output.CastPosition);
                return true;
            }

            if (PredictionMethod==1)
            {
                var output=SebbyLib.Prediction.Prediction.GetPrediction(target, spell.Delay);

                if (minHitChance>(HitChance)output.Hitchance)
                    return false;

                spell.Cast(output.CastPosition);
                return true;
            }

            if (PredictionMethod==2)
            {
                var output=spell.GetSPrediction(target);

                if (colisionCheck)
                    if (CheckColision(output))
                        return false;

                if (minHitChance>output.HitChance)
                    return false;

                spell.Cast(output.CastPosition);
                return true;
            }

            return false;
        }
开发者ID:KallenStadtfeldGeass,项目名称:KallenSharp,代码行数:46,代码来源:Prediction.cs

示例2: CastSpell


//.........这里部分代码省略.........
                    {
                        QWER.Cast(poutput2.CastPosition);
                    }

                }
                else if (getSliderItem("HitChance") == 1)
                {
                    if (poutput2.Hitchance >= SebbyLib.Prediction.HitChance.High)
                        QWER.Cast(poutput2.CastPosition);

                }
                else if (getSliderItem("HitChance") == 2)
                {
                    if (poutput2.Hitchance >= SebbyLib.Prediction.HitChance.Medium)
                        QWER.Cast(poutput2.CastPosition);
                }
                if (Game.Time - DrawSpellTime > 0.5)
                {
                    DrawSpell = QWER;
                    DrawSpellTime = Game.Time;

                }
                DrawSpellPos = poutput2;
                return;
            }

            if (getSliderItem("PredictionMODE") == 2)
            {
                if (target is AIHeroClient && target.IsValid)
                {
                    var t = target as AIHeroClient;
                    if (getSliderItem("HitChance") == 0)
                    {
                        var pred = QWER.GetSPrediction(t);
                        if (pred.HitChance >= LeagueSharp.Common.HitChance.VeryHigh)
                            QWER.Cast(pred.CastPosition);
                        return;
                    }
                    else if (getSliderItem("HitChance") == 1)
                    {
                        var pred = QWER.GetSPrediction(t);
                        if (pred.HitChance >= LeagueSharp.Common.HitChance.High)
                            QWER.Cast(pred.CastPosition);
                        return;
                    }
                    else if (getSliderItem("HitChance") == 2)
                    {
                        var pred = QWER.GetSPrediction(t);
                        if (pred.HitChance >= LeagueSharp.Common.HitChance.Medium)
                            QWER.Cast(pred.CastPosition);
                        return;
                    }
                }
                else
                {
                    QWER.CastIfHitchanceEquals(target, LeagueSharp.Common.HitChance.High);
                }
                return;
            }

            if (getSliderItem("PredictionMODE") == 3)
            {
                SebbyLib.Movement.SkillshotType CoreType2 = SebbyLib.Movement.SkillshotType.SkillshotLine;
                bool aoe2 = false;

                if (QWER.Width > 80 && !QWER.Collision)
开发者ID:yashine59fr,项目名称:PortAIO-1,代码行数:67,代码来源:Program.cs


注:本文中的LeagueSharp.Common.Spell.GetSPrediction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。