本文整理汇总了C#中LWF.Movie.SetMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movie.SetMatrix方法的具体用法?C# Movie.SetMatrix怎么用?C# Movie.SetMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LWF.Movie
的用法示例。
在下文中一共展示了Movie.SetMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SyncMatrix
public static void SyncMatrix(Movie movie)
{
int matrixId = movie.matrixId;
float scaleX = 1;
float scaleY = 1;
float rotation = 0;
Matrix matrix;
if ((matrixId & (int)Constant.MATRIX_FLAG) == 0) {
Translate translate = movie.lwf.data.translates[matrixId];
matrix = new Matrix(scaleX, scaleY,
0, 0, translate.translateX, translate.translateY);
} else {
matrixId &= ~(int)Constant.MATRIX_FLAG_MASK;
matrix = movie.lwf.data.matrices[matrixId];
bool md = GetMatrixDeterminant(matrix);
scaleX = (float)Math.Sqrt(
matrix.scaleX * matrix.scaleX + matrix.skew1 * matrix.skew1);
if (md)
scaleX = -scaleX;
scaleY = (float)Math.Sqrt(
matrix.scaleY * matrix.scaleY + matrix.skew0 * matrix.skew0);
if (md)
rotation = (float)Math.Atan2(matrix.skew1, -matrix.scaleX);
else
rotation = (float)Math.Atan2(matrix.skew1, matrix.scaleX);
rotation = rotation / (float)Math.PI * 180.0f;
}
movie.SetMatrix(matrix, scaleX, scaleY, rotation);
}