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C# Movie.AttachLWF方法代码示例

本文整理汇总了C#中LWF.Movie.AttachLWF方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Movie.AttachLWF方法的具体用法?C# Movie.AttachLWF怎么用?C# Movie.AttachLWF使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LWF.Movie的用法示例。


在下文中一共展示了Movie.AttachLWF方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AttachLWFLua

	public int AttachLWFLua(Movie movie)
	{
		if (luaState == null)
			return 0;

		Lua.lua_State l = (Lua.lua_State)luaState;
		int args = Lua.lua_gettop(l);
		string attachName;
		string path;
		int attachDepth = -1;
		bool reorder = false;
		string texturePrefix = null;

		/* 1: LWF_Movie instance */
		/* 2: path:string */
		/* 3: attachName:string */
		/* 4: attachDepth:number (option) */
		/* 5: reorder:boolean (option) */
		/* 6: texturePrefix:string (option) */
		path = Lua.lua_tostring(l, 2).ToString();
		attachName = Lua.lua_tostring(l, 3).ToString();
		if (args >= 4)
			attachDepth = (int)Lua.lua_tonumber(l, 4);
		if (args >= 5)
			reorder = Lua.lua_toboolean(l, 5) != 0;
		if (args >= 6)
			texturePrefix = Lua.lua_tostring(l, 6).ToString();

		LWF child = movie.AttachLWF(
			path, attachName, attachDepth, reorder, texturePrefix);

		if (child != null) {
			Luna_LWF_LWF.push(l, child, false);
			/* -1: LWF_LWF child */
		} else {
			Lua.lua_pushnil(l);
			/* -1: nil */
		}
		return 1;
	}
开发者ID:DelSystem32,项目名称:lwf,代码行数:40,代码来源:lwf_lua.cs


注:本文中的LWF.Movie.AttachLWF方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。