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C# Minion.setMinionTominion方法代码示例

本文整理汇总了C#中HRSim.Minion.setMinionTominion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Minion.setMinionTominion方法的具体用法?C# Minion.setMinionTominion怎么用?C# Minion.setMinionTominion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HRSim.Minion的用法示例。


在下文中一共展示了Minion.setMinionTominion方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: getBattlecryEffect

 //    kampfschrei:/ wählt einen diener aus, um gesichtsloser manipulator in eine kopie desselben zu verwandeln.
 public override void getBattlecryEffect(Playfield p, Minion own, Minion target, int choice)
 {
     if (target != null)
     {
         //p.copyMinion(own, target);
         bool source = own.own;
         own.setMinionTominion(target);
         own.own = source;
         own.handcard.card.sim_card.onAuraStarts(p, own);
     }
 }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:12,代码来源:Sim_EX1_564.cs

示例2: minionTransform

        public void minionTransform(Minion m, CardDB.Card c)
        {
            m.handcard.card.sim_card.onAuraEnds(this, m);//end aura of the minion

            Handmanager.Handcard hc = new Handmanager.Handcard(c) { entity = m.entitiyID };
            int ancestral = m.ancestralspirit;
            if (m.handcard.card.name == CardDB.cardName.cairnebloodhoof || m.handcard.card.name == CardDB.cardName.harvestgolem || ancestral >= 1)
            {
                //this.evaluatePenality -= Ai.Instance.botBase.getplayerSecond.ownMinionValue(m, this) - 1;
            }

            //necessary???
            /*Minion tranform = createNewMinion(hc, m.zonepos, m.own);
            Minion temp = new Minion();
            temp.setMinionTominion(m);
            m.setMinionTominion(tranform);*/

            m.setMinionTominion(createNewMinion(hc, m.zonepos, m.own));

            m.handcard.card.sim_card.onAuraStarts(this, m);
            this.minionGetOrEraseAllAreaBuffs(m, true);

            if (m.own)
            {
                this.tempTrigger.ownMinionsChanged = true;
            }
            else
            {
                this.tempTrigger.enemyMininsChanged = true;
            }

            if (logging) Helpfunctions.Instance.logg("minion got sheep" + m.name + " " + m.Angr);
        }
开发者ID:shuyi3,项目名称:AIPJ,代码行数:33,代码来源:Playfield.cs


注:本文中的HRSim.Minion.setMinionTominion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。