本文整理汇总了C#中Firewind.Messages.ServerMessage.AppendByte方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ServerMessage.AppendByte方法的具体用法?C# ServerMessage.AppendByte怎么用?C# ServerMessage.AppendByte使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Firewind.Messages.ServerMessage
的用法示例。
在下文中一共展示了ServerMessage.AppendByte方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTrigger
//.........这里部分代码省略.........
message.AppendInt32(items.Count);
foreach (RoomItem item in items)
message.AppendUInt(item.Id);
message.AppendInt32(Item.GetBaseItem().SpriteId);
message.AppendUInt(Item.Id);
message.AppendString(ExtraInfo);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(7);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
Session.SendMessage(message);
break;
}
case InteractionType.actionteleportto:
{
ServerMessage message = new ServerMessage(Outgoing.WiredEffect);
message.AppendBoolean(false);
message.AppendInt32(5);
message.AppendInt32(items.Count);
foreach (RoomItem item in items)
message.AppendUInt(item.Id);
message.AppendInt32(Item.GetBaseItem().SpriteId);
message.AppendUInt(Item.Id);
message.AppendString(ExtraInfo);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(8);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendByte(2);
Session.SendMessage(message);
break;
}
case InteractionType.actionmoverotate:
{
ServerMessage message = new ServerMessage(Outgoing.WiredEffect);
message.AppendBoolean(false);
message.AppendInt32(5);
message.AppendInt32(items.Count);
foreach (RoomItem item in items)
message.AppendUInt(item.Id);
message.AppendInt32(Item.GetBaseItem().SpriteId);
message.AppendUInt(Item.Id);
message.AppendString(ExtraInfo);
message.AppendInt32(2);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(4);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
message.AppendInt32(0);
Session.SendMessage(message);
break;
}
#endregion
#region Add-ons