本文整理汇总了C#中Duality.Components.Physics.RigidBody.AddJoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RigidBody.AddJoint方法的具体用法?C# RigidBody.AddJoint怎么用?C# RigidBody.AddJoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Duality.Components.Physics.RigidBody
的用法示例。
在下文中一共展示了RigidBody.AddJoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetupFrictionJoint
private void SetupFrictionJoint(RigidBody body)
{
// If we already have a friction joint, is it connecting the right bodies?
if (this.frictionJoint != null)
{
if (this.frictionJoint.ParentBody != body ||
this.frictionJoint.ParentBody != this.baseObject)
{
this.frictionJoint.ParentBody.RemoveJoint(this.frictionJoint);
this.frictionJoint = null;
}
}
// Create a friction joint connecting our body to the body it is standing on
if (this.frictionJoint == null)
{
this.frictionJoint = new FrictionJointInfo();
this.frictionJoint.CollideConnected = true;
this.frictionJoint.MaxTorque = 0.0f;
body.AddJoint(this.frictionJoint, this.baseObject);
}
}