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C# RigidBody.AddJoint方法代码示例

本文整理汇总了C#中Duality.Components.Physics.RigidBody.AddJoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RigidBody.AddJoint方法的具体用法?C# RigidBody.AddJoint怎么用?C# RigidBody.AddJoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Duality.Components.Physics.RigidBody的用法示例。


在下文中一共展示了RigidBody.AddJoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupFrictionJoint

        private void SetupFrictionJoint(RigidBody body)
        {
            // If we already have a friction joint, is it connecting the right bodies?
            if (this.frictionJoint != null)
            {
                if (this.frictionJoint.ParentBody != body ||
                    this.frictionJoint.ParentBody != this.baseObject)
                {
                    this.frictionJoint.ParentBody.RemoveJoint(this.frictionJoint);
                    this.frictionJoint = null;
                }
            }

            // Create a friction joint connecting our body to the body it is standing on
            if (this.frictionJoint == null)
            {
                this.frictionJoint = new FrictionJointInfo();
                this.frictionJoint.CollideConnected = true;
                this.frictionJoint.MaxTorque = 0.0f;
                body.AddJoint(this.frictionJoint, this.baseObject);
            }
        }
开发者ID:SirePi,项目名称:duality,代码行数:22,代码来源:MoveableObjectPhysics.cs


注:本文中的Duality.Components.Physics.RigidBody.AddJoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。