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C# TurnContext.TrashAll方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dominion.Rules.TurnContext.TrashAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TurnContext.TrashAll方法的具体用法?C# TurnContext.TrashAll怎么用?C# TurnContext.TrashAll使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dominion.Rules.TurnContext的用法示例。


在下文中一共展示了TurnContext.TrashAll方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Resolve

            public override void Resolve(TurnContext context, ICard source)
            {
                var cardCount = context.ActivePlayer.Hand.CardCount;
                var gainUtil = new GainUtility(context, context.ActivePlayer);
                
                if(cardCount < 2)
                {
                    context.TrashAll(context.ActivePlayer, context.ActivePlayer.Hand);
                }
                else if(cardCount == 2)
                {
                    context.TrashAll(context.ActivePlayer, context.ActivePlayer.Hand);
                    gainUtil.Gain<Silver>(context.ActivePlayer.Hand);
                }
                else
                {
                    var activity = Activities.SelectXCardsToTrash(context, context.ActivePlayer, 2, source,
                                                                  () => gainUtil.Gain<Silver>(context.ActivePlayer.Hand));

                    _activities.Add(activity);
                }
            }
开发者ID:razzielx,项目名称:Dominion,代码行数:22,代码来源:TradingPost.cs

示例2: Resolve

            public override void Resolve(TurnContext context, ICard source)
            {
                var cardCount = context.ActivePlayer.Hand.CardCount;
                
                if (cardCount == 0)
                {
                    AddGainActivityForCost(context, source, 0);
                }
                else
                {
                    var selectActivity = Activities.SelectUpToXCardsToTrash(context, context.ActivePlayer, cardCount, source);
                    selectActivity.AfterCardsSelected = cards =>
                    {
                        var costToGain = cards.Sum(x => x.Cost.Money);
                        context.TrashAll(context.ActivePlayer, cards);
                        AddGainActivityForCost(context, source, costToGain);                        
                    };

                    _activities.Add(selectActivity);
                }
            }
开发者ID:razzielx,项目名称:Dominion,代码行数:21,代码来源:Forge.cs


注:本文中的Dominion.Rules.TurnContext.TrashAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。