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C# TurnContext.DiscardCard方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dominion.Rules.TurnContext.DiscardCard方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TurnContext.DiscardCard方法的具体用法?C# TurnContext.DiscardCard怎么用?C# TurnContext.DiscardCard使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dominion.Rules.TurnContext的用法示例。


在下文中一共展示了TurnContext.DiscardCard方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Resolve

            public override void Resolve(TurnContext context, ICard source)
            {
                var estate = context.ActivePlayer.Hand.OfType<Estate>().FirstOrDefault();

                Action discardAction = () =>
                {
                    context.AvailableSpend += 4;
                    context.DiscardCard(context.ActivePlayer, estate);
                };

                Action gainAction = () => new GainUtility(context, context.ActivePlayer).Gain<Estate>();

                if (estate != null)
                {
                    var activity = Activities.ChooseYesOrNo
                        (context.Game.Log, context.ActivePlayer, "Discard an Estate?",
                         source,
                         discardAction, gainAction);

                    _activities.Add(activity);
                }
                else
                {
                    gainAction();
                }
            }
开发者ID:razzielx,项目名称:Dominion,代码行数:26,代码来源:Baron.cs

示例2: Attack

            public override void Attack(Player victim, TurnContext context, ICard source)
            {
                var copper = victim.Hand.FirstOrDefault(c => c is Copper);

                if (copper != null)
                    context.DiscardCard(victim, copper);
                else
                    context.Game.Log.LogRevealHand(victim);
            }
开发者ID:razzielx,项目名称:Dominion,代码行数:9,代码来源:Cutpurse.cs

示例3: Attack

            public override void Attack(Player player, TurnContext context)
            {
                var curseInHand = player.Hand.OfType<Curse>().FirstOrDefault();

                if(curseInHand == null)
                {
                    GainCopperAndCurse(player, context);
                }
                else
                {
                    var activity = Activities.ChooseYesOrNo(context.Game.Log, player, "Discard a curse?",
                        () => context.DiscardCard(player, curseInHand),
                        () => GainCopperAndCurse(player, context));                  

                    _activities.Add(activity);
                    
                }
            }
开发者ID:trentkerin,项目名称:Dominion,代码行数:18,代码来源:Mountebank.cs


注:本文中的Dominion.Rules.TurnContext.DiscardCard方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。