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C# Player.GetJobLevel方法代码示例

本文整理汇总了C#中Data.Structures.Player.Player.GetJobLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GetJobLevel方法的具体用法?C# Player.GetJobLevel怎么用?C# Player.GetJobLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Data.Structures.Player.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.GetJobLevel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LearnSkill

        public void LearnSkill(Player player, int skillId)
        {
            Skill skill = Data.Data.Skills[skillId];

            if (skill == null)
            {
                Log.Warn("LearnSkill: skill data not found");
                return;
            }

            if (player.GetLevel() < skill.Level)
            {
                Log.Warn("LearnSkill: player level < skill Level");
                return;
            }

            if (player.GetJobLevel() < skill.JobLevel)
            {
                Log.Warn("LearnSkill: player Job level < skill Job Level");
                return;
            }

            if (skill.Job != (int)player.PlayerData.Class)
            {
                Log.Warn("LearnSkill: player Job < skill Job");
                return;
            }

            if (player.SkillPoint < skill.LearnExp && (player.PlayerData.Class != PlayerClass.Hanbi && skill.Id != 1000101))
            {
                Log.Warn("LearnSkill: player SkillPoint < skill LearnExp");
                return;
            }

            if ((player.PlayerData.Class != PlayerClass.Hanbi && skill.Id != 1000101))
                player.SkillPoint -= skill.LearnExp;

            switch ((SkillType)skill.Type)
            {
                case SkillType.Basic:
                    player.Skills.AddSkill(skill.Id, 1);
                    break;
                case SkillType.Passive:
                    player.PassiveSkills.AddSkill(skill.Id, 1);
                    break;
                case SkillType.Ascension:
                    player.AscensionSkills.AddSkill(skill.Id, 1);
                    break;
            }

            DataBaseSkill.AddPlayerSkill(player, skill.Id, 1, (SkillType)skill.Type, skill.Index);
        }
开发者ID:mMellowz,项目名称:revcore,代码行数:52,代码来源:SkillsLearnService.cs

示例2: CanDress

        private bool CanDress(Player player, StorageItem item, bool sendErrors = false)
        {
            if (player.PlayerData.Class != (PlayerClass)item.ItemTemplate.Class)
            {
                if(sendErrors)
                    new SpChatMessage(player, "Can't Equip!!", ChatType.House, true).Send(player.Connection);

                return false;
            }

            if (item.ItemTemplate.Level > player.GetLevel() && item.ItemTemplate.JobLevel > player.GetJobLevel())
            {
                if (sendErrors)
                    new SpChatMessage(player, "Can't Equip!!", ChatType.House, true).Send(player.Connection);

                return false;
            }

            return true;
        }
开发者ID:mMellowz,项目名称:revcore,代码行数:20,代码来源:StorageService.cs


注:本文中的Data.Structures.Player.Player.GetJobLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。