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C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletXNA.LinearMath.IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的具体用法?C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection怎么用?C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletXNA.LinearMath.IndexedMatrix的用法示例。


在下文中一共展示了IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RenderDebugLines

        public void RenderDebugLines(GameTime gameTime, ref IndexedMatrix view, ref IndexedMatrix projection)
        {
            m_debugEffect.World = Matrix.Identity;
            m_debugEffect.View = view.ToMatrix();
            m_debugEffect.Projection = projection.ToMatrixProjection();

            if (m_lineIndex > 0)
            {
                foreach (EffectPass pass in m_debugEffect.CurrentTechnique.Passes)
                {
                    pass.Apply();
                    m_game.GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionColor>(PrimitiveType.LineList, m_lineVertices, 0, m_lineIndex / 2);
                }
            }
            m_lineIndex = 0;
        }
开发者ID:ousttrue,项目名称:bullet-xna,代码行数:16,代码来源:XNA_ShapeDrawer.cs

示例2: DrawPrimitives

        private void DrawPrimitives(GameTime gameTime, ref IndexedMatrix view, ref IndexedMatrix projection)
        {
            Matrix mView = view.ToMatrix();
            Matrix mProj = projection.ToMatrixProjection();
            DrawPrimitives(gameTime, mView, mProj);

        }
开发者ID:ousttrue,项目名称:bullet-xna,代码行数:7,代码来源:XNA_ShapeDrawer.cs


注:本文中的BulletXNA.LinearMath.IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。