本文整理汇总了C#中BulletXNA.LinearMath.IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的具体用法?C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection怎么用?C# IndexedMatrix.ToMatrixProjection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BulletXNA.LinearMath.IndexedMatrix
的用法示例。
在下文中一共展示了IndexedMatrix.ToMatrixProjection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RenderDebugLines
public void RenderDebugLines(GameTime gameTime, ref IndexedMatrix view, ref IndexedMatrix projection)
{
m_debugEffect.World = Matrix.Identity;
m_debugEffect.View = view.ToMatrix();
m_debugEffect.Projection = projection.ToMatrixProjection();
if (m_lineIndex > 0)
{
foreach (EffectPass pass in m_debugEffect.CurrentTechnique.Passes)
{
pass.Apply();
m_game.GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionColor>(PrimitiveType.LineList, m_lineVertices, 0, m_lineIndex / 2);
}
}
m_lineIndex = 0;
}
示例2: DrawPrimitives
private void DrawPrimitives(GameTime gameTime, ref IndexedMatrix view, ref IndexedMatrix projection)
{
Matrix mView = view.ToMatrix();
Matrix mProj = projection.ToMatrixProjection();
DrawPrimitives(gameTime, mView, mProj);
}