当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SoftBody.GetVertexNormalData方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletSharp.SoftBody.SoftBody.GetVertexNormalData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SoftBody.GetVertexNormalData方法的具体用法?C# SoftBody.GetVertexNormalData怎么用?C# SoftBody.GetVertexNormalData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletSharp.SoftBody.SoftBody的用法示例。


在下文中一共展示了SoftBody.GetVertexNormalData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateSoftBody

        public void UpdateSoftBody(SoftBody softBody, ShapeData shapeData)
        {
            // Could just allocate a Vector3 array here at each frame, but reusing shapeData.SoftBodyData is faster.
            // Probably uses more memory though.
            shapeData.VertexCount = softBody.GetVertexNormalData(out shapeData.SoftBodyData);
            shapeData.SetDynamicVertexBuffer(device, shapeData.SoftBodyData);

            if (softBody.Faces.Count == 0 && softBody.Tetras.Count == 0)
            {
                shapeData.PrimitiveTopology = PrimitiveTopology.LineList;
            }
        }
开发者ID:raiker,项目名称:BulletSharp,代码行数:12,代码来源:MeshFactory.cs


注:本文中的BulletSharp.SoftBody.SoftBody.GetVertexNormalData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。