本文整理汇总了C#中BulletSharp.SoftBody.SoftBody.GetVertexNormalData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SoftBody.GetVertexNormalData方法的具体用法?C# SoftBody.GetVertexNormalData怎么用?C# SoftBody.GetVertexNormalData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BulletSharp.SoftBody.SoftBody
的用法示例。
在下文中一共展示了SoftBody.GetVertexNormalData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateSoftBody
public void UpdateSoftBody(SoftBody softBody, ShapeData shapeData)
{
// Could just allocate a Vector3 array here at each frame, but reusing shapeData.SoftBodyData is faster.
// Probably uses more memory though.
shapeData.VertexCount = softBody.GetVertexNormalData(out shapeData.SoftBodyData);
shapeData.SetDynamicVertexBuffer(device, shapeData.SoftBodyData);
if (softBody.Faces.Count == 0 && softBody.Tetras.Count == 0)
{
shapeData.PrimitiveTopology = PrimitiveTopology.LineList;
}
}