本文整理汇总了C#中BEPUphysics.Entities.Entity.BecomeKinematic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entity.BecomeKinematic方法的具体用法?C# Entity.BecomeKinematic怎么用?C# Entity.BecomeKinematic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BEPUphysics.Entities.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.BecomeKinematic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetCollision
public virtual void SetCollision(PhysicsInfo PI, bool immovable)
{
Entity = PI.GetEntity(initscale, out preTransform);
Entity.Position += Position;
if (immovable)
{
Entity.BecomeKinematic();
}
}