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C# tk2dSpriteAnimator.Stop方法代码示例

本文整理汇总了C#中tk2dSpriteAnimator.Stop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# tk2dSpriteAnimator.Stop方法的具体用法?C# tk2dSpriteAnimator.Stop怎么用?C# tk2dSpriteAnimator.Stop使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tk2dSpriteAnimator的用法示例。


在下文中一共展示了tk2dSpriteAnimator.Stop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        sprite = GetComponent<tk2dSprite>();
        curAnim = GetComponent<tk2dSpriteAnimator>();
        CC = GetComponent<CharacterController>();

        //Debug.Log("in Zombie Start");

        if(curState != ZombieState.Cutscene){
            _wander = transform.GetComponent<ZombieWander>();
            _chase = transform.FindChild("ZombieDetectionRange").GetComponent<ZombieChase>();
        }
        // Do the wander change in here, then add a "changeStateToWander" Function

        // Start and stop animation so it doesn't glitch if interacting before animating starts
        curAnim.Play();
        curAnim.Stop();
    }
开发者ID:newmanwillis,项目名称:Dead_Week,代码行数:18,代码来源:ZombieSM.cs


注:本文中的tk2dSpriteAnimator.Stop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。