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C# tk2dSpriteAnimator.SetFrame方法代码示例

本文整理汇总了C#中tk2dSpriteAnimator.SetFrame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# tk2dSpriteAnimator.SetFrame方法的具体用法?C# tk2dSpriteAnimator.SetFrame怎么用?C# tk2dSpriteAnimator.SetFrame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tk2dSpriteAnimator的用法示例。


在下文中一共展示了tk2dSpriteAnimator.SetFrame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    //    NavMesh2DBehaviour navMesh2D;
    //    List<NavMesh2DConnection> navMesh2DConnections;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        path = new List<Vector2>();
        ani = GetComponent<tk2dSpriteAnimator>();
        ani.SetFrame(0);
        roleSprite = GetComponent<tk2dSprite>();
        weaponAin = GetComponentInChildren<Animator>();
        //		ani.AnimationCompleted = completeCallback;
        transform.position = Statics.GetMapResetPosition(transform.position);
        lastPosition = transform.position;
        //		navMesh2D = NavMesh2D.GetNavMeshObject();
        curClipName = "down";

        CanNotMove = false;
        CanNotUseTool = false;
        CanNotJump = false;
        IsInChaos = false;
        Deluded = false;
        Paralyzed = false;
        IsDown = false;

        states = "normal";
        singDate = Time.fixedTime;
        doActionNameFix = "";
        canUseSkill = true;
        flying = false;

        weapon = transform.FindChild("weapon");
        if (RoleData != null) {
            SetSpeed(RoleData.Speed);
        }
    }
开发者ID:zhaoguo20002,项目名称:WuGong,代码行数:35,代码来源:RoleCtrl.cs


注:本文中的tk2dSpriteAnimator.SetFrame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。